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プロ後輩のYouTube日記【62日目】

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プロ後輩のYouTube日記【62日目】

こんばんは、プロ後輩です!

本日のデータはこちらです。

メインチャンネルの方では、昨日お話したサムネとタイトル変更を合計で10個行いました。それぞれ5個ずつ変更したので、ここから様子を見ていきます。

また、2日後にサムネ・タイトル変更をしているチャンネルもあったので、明日はそれで変更していきたいと思います。

知らない方向けの補足として話すと、伸びない動画のタイトルやサムネを変更することで、後から伸びた動画がいくつもリサーチで発見できたのです。もちろん、全てではありませんが、1000再生くらいの動画が20万再生されるケースもありました。

やってみた感じだと、時間かからずにできるため、明日は合計で20個変更したいと思います。

サブチャンネルの方では、動画がどんどん伸びていますね。どこまで伸びるか楽しみです!

本日はBGM収益について勉強していました。Youtubeショートの方ばかり調べていたので、明日はTiktokの方を調べたいと思います。

BGM収益というのは、チャンネル登録者がゼロでも指定のBGMを使用していれば、再生数に応じて収益が発生するというものです。

TuneCoreというサービスがYoutubeと提携しており、このサービスを利用することでBGM収益を受け取ることが可能です。

楽曲によって収益分配率が異なり、これはアーティストが設定しているようです。

操作も非常にシンプルなので、ショートをメインでやっている方はやって損はしないと思いますね。

しかし、調べるとデメリットも部分もありました。

それは収益剥奪のケースがあるということです。

主に切り抜きで発生するケースみたいですが、オリジナルコンテンツではない動画で稼ぐ人が増えたため、規約に違反しているとその動画で使用されたBGMの収益が剥奪されるというものです。

つまり、自分の動画が規約に沿って運営していても、他のチャンネルのせいで収益が貰えなくなるケースがあるのです。

これがどれだけの頻度で発生するかは未知数ですが、BGM収益だけに依存して稼ぐの危険でしょう。

しかし、それでもYoutubeショートは収益化すれば、プラスでBGM収益が入ってくるということなので、やっておいて損はありません。

2025年はまさにショートが強いと思います。

僕もこれを機にショートに挑戦してみるつもりなので、進展がありましたら紹介していこうと思います。

それでは本日は以上です!アリーヴェデルチ!

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