プロ後輩のYouTube日記【62日目】
こんばんは、プロ後輩です!
本日のデータはこちらです。
メインチャンネルの方では、昨日お話したサムネとタイトル変更を合計で10個行いました。それぞれ5個ずつ変更したので、ここから様子を見ていきます。
また、2日後にサムネ・タイトル変更をしているチャンネルもあったので、明日はそれで変更していきたいと思います。
知らない方向けの補足として話すと、伸びない動画のタイトルやサムネを変更することで、後から伸びた動画がいくつもリサーチで発見できたのです。もちろん、全てではありませんが、1000再生くらいの動画が20万再生されるケースもありました。
やってみた感じだと、時間かからずにできるため、明日は合計で20個変更したいと思います。
サブチャンネルの方では、動画がどんどん伸びていますね。どこまで伸びるか楽しみです!
本日はBGM収益について勉強していました。Youtubeショートの方ばかり調べていたので、明日はTiktokの方を調べたいと思います。
BGM収益というのは、チャンネル登録者がゼロでも指定のBGMを使用していれば、再生数に応じて収益が発生するというものです。
TuneCoreというサービスがYoutubeと提携しており、このサービスを利用することでBGM収益を受け取ることが可能です。
楽曲によって収益分配率が異なり、これはアーティストが設定しているようです。
操作も非常にシンプルなので、ショートをメインでやっている方はやって損はしないと思いますね。
しかし、調べるとデメリットも部分もありました。
それは収益剥奪のケースがあるということです。
主に切り抜きで発生するケースみたいですが、オリジナルコンテンツではない動画で稼ぐ人が増えたため、規約に違反しているとその動画で使用されたBGMの収益が剥奪されるというものです。
つまり、自分の動画が規約に沿って運営していても、他のチャンネルのせいで収益が貰えなくなるケースがあるのです。
これがどれだけの頻度で発生するかは未知数ですが、BGM収益だけに依存して稼ぐの危険でしょう。
しかし、それでもYoutubeショートは収益化すれば、プラスでBGM収益が入ってくるということなので、やっておいて損はありません。
2025年はまさにショートが強いと思います。
僕もこれを機にショートに挑戦してみるつもりなので、進展がありましたら紹介していこうと思います。
それでは本日は以上です!アリーヴェデルチ!